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网游实名认证系统有望9月前上线 监管趋严中国游戏行业发展前景如何?
网络整理 2020-08-01 11:04原标题:网游实名认证系统有望9月前上线 监管趋严中国游戏行业发展前景如何?(附政策汇总)
近日,ChinJoy高峰论坛-中国国际数字娱乐产业大会(CDEC)在上海举办,中宣部出版局副局长冯士新表示,为防止青少年沉迷网络游戏,我国正在加快推进网络游戏实名认证系统建设,初步计划于9月前上线。近几年,我国游戏产业持续扩大,同时国家层面加强游戏监管,游戏结束野蛮生长时代,游戏行业前景如何?
游戏产业市场潜力大
近几年,游戏产业规模持续扩大,2015年游戏产业销售收入1407亿元,2019年增至2308.8亿元。2020年上半年受新冠疫情影响,娱乐需求逐月旺盛,用户规模有所扩大,移动游戏营销收入增长明显。《2020年1-6月中国游戏产业报告》显示,2020年1-6月,中国游戏市场实际销售收入达到1394.93亿元,同比增长22.34%,游戏产业进入新的发展阶段。
数据来源:中商产业研究院整理
随着游戏市场扩张,竞争更加激烈,人口红利消失,用户规模增长放缓。2020年1-6月,中国游戏用户规模近6.6亿人,同比增长1.97%,约增长了1271万人。
数据来源:中商产业研究院整理
游戏行业监管加强
游戏行业发展迅猛,国家层面对此加强了监管。2010年文化部发布了《网络游戏管理暂行办法》,该规定是国内游戏行业最重要的监管规章制度之一,2019年文旅部废止《网络游戏管理暂行办法》。2016年《网络出版服务管理规定》、《关于移动游戏出版服务管理的通知》相继出台,规定游戏运营需要版号,未经过批准的手游产品不得上线运营,并明确移动游戏出版服务的管理规定以及具体流程。
近年来部分青少年沉迷网络游戏、过度消费等问题,引起社会各界广泛关注。防止青少年沉迷网络游戏,2016年6月,国家互联网信息办公室发布《移动互联网应用程序信息服务管理规定》,要求APP注册须实名制。2019年8月,教育部等八部门印发《综合防控儿童青少年近视实施方案》,国家新闻出版署将实施网络游戏总量调控,采取措施限制未成年人的使用时间。
资料来源:中商产业研究院整理
网游实名认证系统有望9月前上线,未来,我国还将进一步加强对网络游戏的市场监管,加大违规惩处力度,完善信用档案制度,建立事前审批和事中事后监管联动机制,推动良好的行业生态和市场秩序形成。
游戏企业出海
国内游戏行业监管趋于严格,游戏销售收入放缓,游戏公司开始考虑出海。其实,不少大型游戏公司纷纷走向海外市场,凭借差异化的产品定位与优良的游戏品质,成功塑造了一批中国游戏品牌。据悉,2019年中国游戏海外市场实际销售收入达115.9亿美元,比2018年增长21%。美、日、韩是中国自主研发游戏最主要海外市场,收入合计占海外总收入的近七成;其中,美国市场占30.9%,日本市场占22.4%,韩国市场占14.3%。其次为欧洲和东南亚市场。
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